..y Nuevamente la rechazaron. La idea era que la pongan en esa
sección con columnas donde ponen varias
síntesis con un cuadro al final calificando y diciendo lo bueno y lo malo de los juego que no jugaron.
Este *lugar*, digamos *cargado*, nos acuso de no saber nada sobre
videjuegos. A lo que les
respondi "desde cuando se precisa saber algo" y
procedimos a poner su
dirección de contacto en todas las cadenas de
mails sobre nenes que necesitan
transplantes y que si no lo
re envias te aparece un fantasma de
hotmail.
Realmente nos
habíamos esforzado y hasta
habíamos hecho un estudio de mercado. Para estar en
SINTONIA con la
internet de hoy en
dia se debe tener una
review de Halo 3 con
puntaje mayor a 9 diciendo que se ve choto pero que en realidad se ve *bien* por todo lo que esta pasando en pantalla (sin olvidarse que acotar que es todo muy pulido-
épico-gigante con un
billon de adjetivos) y que todo esto le da una "Belleza Sutil"
La otra
opción era escribir una
review de MUY BAJO
puntaje sobre
LAIR.
Nos decidimos por la segunda opción. Surgieron *algunos* problemas
mínimos, digamos, no tenemos
PS3.
Asi que siguiendo el orden
lógico de la naturaleza hicimos lo que nuestra IMPARCIAL juicio considero lo correcto: Miramos 15 capturas (dejamos de usar la palabra
screen para que nos acepten los medios de habla hispana) que estaban en 400 x 300 en un
slideshow hecho en java de un sitio, lo que creemos,
Francés y miramos 6
videos y medio en
YouTube.
"PRESENTACION: No entendemos si acá va que tan buena
está la presentación ni bien bootea el juego o si hay que describir el
packaging en que viene y calificarlo. Por las dudas: La intro de Halo 3
seguro es mejor y viene en una caja de plástico con manuales y eso en colores. 3
GRAFICOS: Hay un/os dragón/es con modelos bastante
llamativo/os. Las explosiones cumplen aunque no son nada del otro
mundo. Los soldaditos se ven medio chotos. 4
SONIDO: La banda sonora esta bien implementada. Un uso
ejemplar de Dolby HD y una buena oportunidad de darle buen uso a
nuestros flamantes 7.1 Los efectos de sonido son algo realmente
impresionante sobre todo cuando escupe fuego el/los Dragón/Dragones. 2
JUGABILIDAD: Al principio pensamos que nuestro Dual Shock
2 no estaban funcionando de forma correcta. Tocábamos la palanca' y
no se movia el Dragón. Por lo cual contactamos a Diego_chaca_83 en
mercadolibre, que en realidad es un vendedor de PhoneMark que no te
cobra el IVA, y conseguimos unos cables mini usb a tan solo 15
pesos. Probamos y cuando dábamos vuelta el pad tratando de ver donde se
enchufaban el dragon se empezo a mover. Usaba eso de control de movimiento que le robaron a Nintendo. Bastante choto, poco intuitivo, anti-
natural y en 360 se hubiese controlado mejor. 5
TILT: Acá iría la apreciación personal del redactor, que tan
bien le cayó. Lo que significa calificar cuanta plata nos dio el
publisher. 1
Lo Bueno: Emplea ciertas mecánicas esenciales, básicas y accesibles para desarrollar una jugabilidad entrenida intercalando partes aereas con combate en tierra etc etc.
Lo malo: No esta en Xbox 360. No nos pagaron por ADs premium en nuestra pagina principal y ni siquiera tienen una mina medianamente buena como encargada de prensa. Los controles.
PUNTAJE FINAL: 3. "